2021年08月29日

リメイク版Mystのこと

こんばんは。開発担当のしごとです。

ここ最近は色々アレなのでなかなかやりたいことができず、じゃあってことで色んなゲームを遊んでます。
XBOXだとゲームパスっていう各種ゲーム遊び放題なサブスク?があるので、それでちょいちょい手を出すんですが、たいていはちょっと遊んで「まあいいや」って投げちゃったりするのです。

でも、「そういえば有名だけど遊んだこと無いな」と、ゲームパスに入ってたリメイク版のMystをやってみてるんですが、まあこれが面白いこと。ビックリですよ。

ただ、一か所だけ全然進まないとこがあってですね、もうこれはバグだろうと思って投げかけたんですが、運良く突破できたので、これは同じ所で詰まった人のために書き残しておこうと思った次第です。
ネタバレとかじゃないし、ほぼ仕様ミスだと思うので。


ということで、XBOX版Myst。
宇宙船、バグかと思ったら、
ボタン押しっぱなしで右スティック操作!
posted by プチデポット at 03:25| Comment(1) | ちょっとした事

2021年03月06日

祝! 赤野工作先生、ファミ通デビュー!

こんばんは。開発担当のしごとです。


えー、なんとですね、グノーシアの制作に協力してくださったSF作家の赤野工作先生が、今週のファミ通で独占インタビューを受けてます(ラー油さんの配信で知りました)!

記事内容は、どことなく尾玉なみえのインタビューネタを彷彿とさせますが、これはもしかすると、ファミ通に小説掲載、みたいな事になるかも?です。

いやはや、グノーシアの開発当初は小説とかひとつも書いてなかったのに、月日の経つのは早いものよ……。

ちなみに、グノーシア制作時に赤野先生にいただいたSFネタは凄く面白かったんですが、尺の都合で使えませんでした。でも、一部の人物造形について、大変お世話になっているのです。あと奢ってもらった! 全財産が四ケタくらいのときに!


ということで、赤野工作先生を応援しております!(カクヨムでの近著へのリンク

posted by プチデポット at 00:18| Comment(5) | ちょっとした事

2020年01月28日

企画のこととか

こんにちは。開発担当のしごとです。
近頃もずっと色々と作業しておるのですが、表立って言えるのが缶バッヂの事以外なにもありません。無い。


ところで僕は開発担当を名乗っておりますが、開発はできるからやってるだけで、好きなのは企画とシナリオだったりします。
で、最近そのへんが全然できなくてイーッ!となってます。このままだと脳が腐るよ!

大体、前回企画立てたの、かれこれ5年前ですよ。こりゃ企画の立て方から思い出してみにゃならん……ということで。
大公開! プチデポットの企画術! ヒューッ!


▼企画を閃くきっかけは?
・たまたまです。

▼いい企画を出すには?
・よくない企画は作っていくうちに没になるから大丈夫です。

▼小規模な企画だったのに、作るのに何年もかかるような大作になってしまう
・なります。大丈夫です。

▼ちゃんと完成させられるような企画を立てたい
・完成しなくても大丈夫です。


うん、大体こんな感じでやってました。

posted by プチデポット at 18:41| Comment(0) | ちょっとした事